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Mostrando las entradas de febrero, 2025

TENDENCIAS MAS ALLA DEL 2025

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La voz y los vídeos en la IA La IA generativa para vídeo y voz se está posicionando como una de las tecnologías más transformadoras. Herramientas como Synthesia y Descript ya permiten crear avatares que hablan varios idiomas o transformar texto en vídeo de forma automática, revolucionando la creación de contenido multimedia. Para 2025, el uso de modelos de generación de voz como VALL-E o NaturalSpeech 2 permitirá no solo la creación de voces sintéticas hiperrealistas, sino también la capacidad de clonar voces con apenas unos segundos de audio. Accesibilidad: desarrollando aplicaciones inclusivas Cuando hablamos de accesibilidad, siempre nos viene de forma automática a la cabeza el mundo de las aplicaciones web. Es normal, el mundo front lleva luchando para conseguir que sus webs sean accesibles desde hace muchos años y allanando el camino a lo que ha ido llegando detrás. Con el auge de los dispositivos móviles, cada vez más usuarios/as se han acostumbrado a contar con uno de es...

PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS (POO)

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Con el paradigma orientado a objetos, no es necesario crear una aplicación de forma diferente según el sistema operativo donde se ejecutará, es decir, los sitios web, las aplicaciones y el software se desarrollan una sola vez y son interpretados por diferentes plataformas sin obstáculos. Eso es porque el programa está escrito como una colección de clases y objetos para una buena comunicación. La entidad más pequeña y básica es el objeto y todo tipo de cálculos se realizan solo en objetos. El paradigma orientado a objetos es utilizado por los siguientes lenguajes: Python, C++, Java, PHP y Ruby. Java:   Es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente y multiplataforma que fue diseñado específicamente para tener pocas dependencias de implementación. Python:  Es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible, usa tipado dinámico, es multiparadigma y multiplataforma.  C++: Fue dise...

PARADIGMA DECLARATIVO

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La programación declarativa se puede definir como la programación que no es imperativa. Un programa declarativo es aquel que describe lo que se debe realizar y no la forma de realizarlo. Los lenguajes declarativos no basan su funcionamiento en efectos secundarios, y tienen una clara correspondencia con la lógica matemática. El término “programación declarativa” es en realidad un término general que engloba una serie de paradigmas de programación más conocidos. Además, los programas creados con un lenguaje declarativo suelen ser más pequeños, ya que se necesita menos código para lograr un objetivo. El nivel de abstracción aquí es mucho mayor y los principales lenguajes declarativos también son lenguajes de marcado: HTML, XML, XSLT y XAML. En el grupo de los paradigmas de programación declarativa se encuentran: paradigma funcional y paradigma lógico. Funcional: Basado en la evaluación de funciones matemáticas. En programación funcional no hay instrucciones de asignación; la evaluación de...

PARADIGMA IMPERATIVO

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La implementación de hardware de la mayoría de las computadoras es imperativa. Prácticamente todo el hardware está diseñado para ejecutar código máquina, que es el lenguaje nativo de la computadora, y está escrito en forma imperativa. En este tipo de construcción, las instrucciones deben ser pasadas a la computadora en la secuencia en que deben ser ejecutadas, donde el programador describe un paso a paso detallado de lo que debe cumplir la computadora. En el paradigma imperativo, la solución del problema dependerá mucho de la experiencia y creatividad de quienes trabajan con la programación, es decir, el foco de la resolución estará en “cómo” se debe hacer. Algunos lenguajes: Pascal, COBOL, FORTRAN, C, C++, etc.   Otros enfoques subordinados al paradigma de programación imperativa son: Programación estructurada: Consiste en el uso de estructuras jerárquicas de flujo con el fin de mejorar la claridad de los programas y reducir el tiempo de desarrollo. La progra...

INTRODUCCION A LOS PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIÓN

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Para que una computadora realice una tarea, debe programársela para que lo haga colocando en la memoria principal un algoritmo apropiado el cual es expresado en lenguaje máquina. En los inicios de la programación, esta tarea era onerosa por lo laborioso y difícil de diseñar cada algoritmo (sin contar los errores en que se podría incurrir). El gran paso se dio cuando se empezó a dar mnemónicos a los diversos códigos de operación y a los operandos del lenguaje de máquina. Con esto, los programadores pudieron aumentar considerablemente la comprensibilidad de las secuencias de instrucciones máquina.   Paradigmas de programación  Los paradigmas de programación son formas de organizar y estructurar el código, los datos y el comportamiento. Pueden influir en la forma en que piensas sobre los problemas, diseñas soluciones y escribes código. Son plantillas de escritura de código que se pueden aplicar a varios lenguajes, siempre que esos lenguajes lo admitan. Es posible aplicar má...